GeForce RTX 3070 contro Radeon RX 6800

È tempo di una sparatoria GPU per vedere come si confrontano la GeForce RTX 3070 e la Radeon RX 6800 confrontandole testa a testa in 41 giochi. Sono un sacco di giochi da testare e più del doppio di quello che abbiamo incluso nella nostra prima recensione per entrambe le schede grafiche.

Allo stato attuale delle cose, la disponibilità per le nuove GPU GeForce e Radeon non è eccezionale, anche se stiamo iniziando a vedere le cose migliorare in particolare per l’RTX 3070, poiché abbiamo trovato alcuni modelli in stock al momento della scrittura. La speranza è che all’inizio del prossimo anno la disponibilità per RTX 3070, RX 6800 e altre GPU di nuova generazione migliorerà al punto che entrambe saranno relativamente facili da acquistare.

In tal caso, oggi scopriremo quale pensiamo dovresti acquistare. Per i test abbiamo aggiornato il nostro impianto di benchmarking della GPU, spostandoci dal 3950X al più recente Ryzen 9 5950X , anche se continuiamo con la memoria dual-rank DDR4-3200 CL14 in quanto è un po ‘più veloce persino della singola DDR4-3800 rango. Non abbiamo abilitato tecnologie come SAM (Smart Access Memory) per renderlo un confronto equo ed è sempre così che testiamo se non diversamente specificato.

GeForce
RTX 3070
Radeon RX
6800
Prezzo (MSRP) $ 500 $ 580
Data di rilascio Ottobre 2020 Novembre 2020
Processi Samsung 8N TSMC N7
Transistor (miliardi) 17.4 26.8
Dimensione matrice (mm2) 392.5 519
Core Config 5888/184/96 3840/240/96
Frequenza di clock principale 1500/1730 MHz 1815/2105 MHz
Capacità di memoria 8 GB 16 GB
Velocità di memoria 14 Gbps 16 Gbps
Tipo di memoria GDDR6 GDDR6
Tipo di bus / larghezza di banda 256 bit / 448 GB / s 256 bit / 512 GB / s
TGP 220 watt 250 watt

A rappresentare il lato GeForce c’è la scheda grafica RTX 3070 Founders Edition, mentre la GPU Radeon sarà rappresentata dalla scheda di riferimento di AMD, entrambe funzionanti a stock senza overclock. Va notato che al prezzo consigliato, la Radeon RX 6800 è l’offerta più costosa a $ 580, contro il prezzo di listino di $ 500 della RTX 3070.

Il piano è di fornire dati di benchmark 1080p, 1440p e 4K e esamineremo circa la metà dei giochi testati individualmente prima di passare ai grafici di suddivisione per riassumere tutti i dati raccolti.

Punti di riferimenti

Cominciamo osservando le prestazioni di Battlefield V. Abbiamo utilizzato questo titolo pesantemente per i test grafici, ma poi l’abbiamo abbandonato dalla nostra batteria di benchmark, principalmente a causa dello stupido blocco delle modifiche a 5 hardware di EA che rende i test un vero dolore. Che tu ci creda o no, il rimedio a questo problema è acquistare ogni gioco su Origin di EA cinque volte, quindi in futuro limiteremo i titoli EA a testa a testa confrontando 2 o 3 schede grafiche.

Inoltre testavamo BFV usando DX12, ma molti di voi continuano a segnalare problemi di frame time, sostenendo che DX11 è molto più fluido, quindi è quello che abbiamo usato per questo test. Per quelli di voi che mirano al massimo fps a 1080p mantenendo un’elevata qualità dell’immagine, l’RX 6800 offrirà poco più del 30% in più di fotogrammi.

Il margine a 1440p rimane lo stesso. Qui la GPU Radeon è stata del 32% più veloce in media raggiungendo 173 fps. Tuttavia, mentre passiamo alla risoluzione più alta testata, il 4K, il margine si riduce al 20%, che è comunque una vittoria per la squadra rossa. Vale la pena notare che la Radeon 6800 costa il 16% in più, quindi il margine non è così impressionante come sembra, quindi esamineremo il resto dei grafici tenendo presente questa discrepanza di prezzo.

Passando a Hitman 2 troviamo che la Radeon RX 6800 è molto meno impressionante in questo titolo e sebbene riesca ancora a battere la RTX 3070 in tutte le risoluzioni testate, i margini sono inferiori al premio di prezzo. Ad esempio, a 1080p la GPU Radeon era solo il 4% più veloce, il 5% più veloce a 1440p e l’11% più veloce a 4K. Man mano che la risoluzione si ridimensiona e diventiamo più vincolati alla GPU, l’RX 6800 si comporta meglio, ma anche il margine dell’11% a 4K non è terribilmente impressionante.

Borderlands 3 mostra margini più impressionanti per la Radeon. Qui l’RX 6800 batte il 3070 del 27% a 1080p e 1440p, con una media rispettivamente di 128 e 95 fps, utilizzando il preset di qualità ultra. A 4K l’RX 6800 guida l’RTX 3070 con un margine del 23%, spingendo fino a 54 fps in media da 44 fps, quindi un solido aumento delle prestazioni lì.

Il prossimo è le prestazioni di Fortnite, un gioco che non funzionava bene sulle GPU Radeon. AMD si è impegnata per correggere le prestazioni in questo titolo e come potete vedere la serie RX 6800 è molto competitiva, battendo la 3070 con un margine del 17% a 1080p, del 20% a 1440p e del 21% a 4K. Data la differenza di prezzo, tuttavia, quei margini difficilmente rendono la GPU GeForce una scelta di scarso valore.

In Apex Legends stiamo osservando prestazioni molto simili con entrambe le GPU. RX 6800 è solo il 6% più veloce a 1080p, il 3% più veloce a 1440p e fino al 5% più veloce a 4K. I margini sono ridotti in questo titolo, rendendo la GeForce l’opzione più attraente.

PUBG è un altro gioco che come Fortnite non ha funzionato molto bene per AMD storicamente. Dato che la Radeon 6800 sta ottenendo un prezzo più alto, vederla corrispondere solo all’RTX 3070 non è un ottimo risultato.

Passando dai giochi battle royale, abbiamo un gioco poco conosciuto chiamato Cyberpunk 2077, forse ne hai sentito parlare.

A 1080p troviamo che la Radeon RX 6800 è l’8% più veloce e quindi il 10% più veloce a 1440p, mentre stiamo osservando prestazioni identiche a 4K. Ora puoi abilitare DLSS con l’RTX 3070 per prestazioni migliori, argomento di cui parleremo più avanti nell’articolo.

Call of Duty Modern Warfare sembra mostrare un forte aumento delle prestazioni per l’RX 6800 rispetto all’RTX 3070. Circa un aumento delle prestazioni del 20% a tutte e tre le risoluzioni, il che significa che il ridimensionamento tra queste due GPU è molto coerente. Con l’RX 6800 che costa circa il 16% in più ma offre circa il 20% in più di prestazioni, qui è il valore migliore, anche se non con un margine significativo.

The Witcher 3 è ora un gioco di 5 anni. Con le impostazioni di qualità visiva tutte al massimo, la Radeon è più veloce del 13% a 1080p, del 6% più veloce a 1440p e solo del 4% più veloce a 4K. Quindi ancora una volta è una situazione in cui la differenza di prestazioni non riesce a compensare il sovrapprezzo.

Control è ancora un altro gioco in cui queste GPU AMD e Nvidia sembrano ugualmente abbinate, tuttavia questo titolo supporta DLSS 2.0, quindi puoi facilmente aumentare le prestazioni dell’RTX 3070, il che lo rende un no contest.

Abbiamo testato Red Dead Redemption 2 nel gioco (invece di utilizzare il benchmark integrato) e come puoi vedere l’RX 6800 era del 14% più veloce a 1080p, anche se ci chiediamo se stiamo riscontrando qualche tipo di limitazione di sistema che non è GPU correlato in quanto quel margine si apre considerevolmente a 1440p. Qui la Radeon era più veloce del 23%, ma poi le cose si chiudono fino a 4K con un margine di appena il 10% a favore della GPU Radeon, anche se non è raro vedere come l’architettura Ampere è spesso utilizzata meglio a risoluzioni più elevate.

La RX 6800 lotta in The Outer Worlds. Le prestazioni non sono affatto male, ma a differenza di altri giochi in cui tipicamente batte l’RTX 3070, qui è al massimo in grado di eguagliare la GPU GeForce. Storicamente questo non è stato un grande titolo per AMD, quindi questi risultati non dovrebbero sorprendere nessuno.

Non è stato tutto liscio con la Radeon RX 6800, poiché ci siamo imbattuti in alcuni titoli in cui le prestazioni non erano quelle che ti aspetteresti, Warhammer Vermintide 2 è uno di questi esempi. Il gioco funziona bene e con oltre 100 fps in ogni momento a 1080p, si può dire che le prestazioni siano state eccellenti. Tuttavia, rispetto all’RTX 3070 è stato un po ‘terribile, rimanendo indietro rispetto alla GPU GeForce con un margine del 24%.

Non siamo sicuri di quale sia il problema e abbiamo contattato AMD poiché questo non era l’unico gioco a mostrare prestazioni strane, ma finora sembra improbabile che questo venga risolto data l’età del gioco. Tuttavia abbiamo ritenuto importante includere questi dati in quanto mostrano che AMD non ha avuto il tempo o le risorse per ottimizzare tutto. Quando raggiungiamo il 4K, l’RX 6800 è all’incirca alla pari con l’RTX 3070.

Un altro gioco che ha riscontrato problemi di prestazioni con l’RX 6800 è stato World of Tanks. Le prestazioni complessive sono ancora buone e ben oltre ciò di cui avresti bisogno per sfruttare appieno un monitor a 144 Hz, ma erano anche ben inferiori sull’RTX 3070 quando si guardano le prestazioni a 1080p e 1440p.

Un gioco che è molto rotto in termini di prestazioni con la Radeon 6800 è Kingdom Come Deliverance e apparentemente questo è un grosso problema per tutti i giochi che utilizzano il motore di gioco Crytek.

Anche in questo caso, abbiamo notificato ad AMD questo problema settimane fa, ma una soluzione deve ancora emergere. L’RX 6800 è in grado di eguagliare il 3070 a 4K, ma le prestazioni 1080p e 1440p sono piuttosto orribili rispetto alla GPU GeForce.

Riepilogo delle prestazioni

A seconda del gioco, la Radeon RX 6800 può sembrare un eroe o un enorme disastro. Finora abbiamo esaminato 15 dei 41 giochi testati, quindi diamo un’occhiata a come RTX 3070 e RX 6800 si sono impilati su tutti loro …

A partire dalle prestazioni di 1440p, vediamo che nel complesso l’RX 6800 è in media solo l’11% più veloce, il che è leggermente inferiore al 14% di vittoria ottenuto nella nostra recensione del primo giorno con 18 giochi. Ovviamente, quella recensione non includeva titoli come Kingdom Come Deliverance, World of Tanks, Warhammer Vermintide 2 e Star Wars Jedi Fallen Order.

Se rimuoviamo questi titoli, l’RX 6800 è del 14% più veloce dell’RTX 3070. Non è una differenza enorme, ma spiega perché il margine qui è meno favorevole.

I giochi in cui l’RX 6800 si comporta eccezionalmente bene includono Dirt 5, Battlefield V, Assassin’s Creed Odyssey, Borderlands 3, Assassin’s Creed Valhalla, Project Cars 3 e circa una mezza dozzina di titoli in più.

Il passaggio al 4K riduce il deficit di prestazioni per l’RX 6800 visto in titoli come Kingdom Come Deliverance e ci ritroviamo con poco più di una mezza dozzina di giochi in cui le prestazioni erano pari. Nel complesso, il margine è più o meno lo stesso, passando dall’11% a favore della GPU Radeon a 1440p al 10% a 4K. Sebbene la Radeon 6800 sia un po ‘più veloce, non è necessariamente un valore migliore o la GPU che dovresti acquistare.

Quello che abbiamo imparato

Con un’idea chiara di come si confrontano la Radeon RX 6800 e la GeForce RTX 3070 su un numero enorme di giochi, la domanda è ora quale dovresti comprare?

AMD potrebbe aver avuto la possibilità di fare una chiamata facile, ma a nostro avviso hanno incasinato i prezzi. Ovviamente, in questo momento sono in una posizione in cui sono in grado di vendere tutto ciò che possono produrre. Ma se mettiamo da parte i vincoli di fornitura per un momento, se la RX 6800 fosse arrivata a $ 500 per eguagliare la concorrenza GeForce piuttosto che $ 580 (MSRP), allora riteniamo che la GPU Radeon sarebbe stata la scelta ovvia per la maggior parte dei giocatori.

Far pagare un premio per l’RX 6800 potrebbe rivelarsi un errore a lungo termine, sebbene AMD possa sempre modificare i prezzi. Senza un equivalente DLSS in offerta e prestazioni da corsa più deboli, è difficile giustificare il pagamento di un premio per la Radeon.

In terms of cost per frame, the RTX 3070 and Radeon RX 6800 are similar, so things like more mature ray tracing support and DLSS can make the RTX 3070 more appealing to gamers depending on the games you play and subsequently how many more titles Nvidia is able to add to that list. Also, if you’re into streaming and wish to use your GPU for all the heavy lifting, then the RTX 3070 is the obvious choice given AMD’s poor encoding support, something they should have addressed by this point.

L’RX 6800 offre un vantaggio con il suo buffer VRAM più grande. A 16 GB ottieni il doppio della VRAM e questo sarà di beneficio in un futuro non troppo lontano. Abbiamo alcuni esempi presenti in cui l’RTX 3070 è ostacolata dal suo buffer VRAM da 8 GB. Doom Eternal che utilizza il preset ‘Ultra Nightmare’ è un esempio, Cyberpunk 2077 con ray tracing abilitato è un altro. In due anni circa, la Radeon 6800 potrebbe essere meglio equipaggiata per fornire una migliore qualità dell’immagine semplicemente perché può sfruttare enormi pacchetti di texture, tuttavia al momento la GeForce funziona abbastanza bene nella maggior parte degli scenari.

Previsioni future a parte, se ti interessa il ray tracing in questo momento, l’RTX 3070 è un’opzione molto migliore dell’RX 6800. Giochi come Control , Watch Dogs: Legion, Cyberpunk 2077 e Minecraft sono tra i punti salienti a questo punto. Il supporto per DLSS è ancora migliore a nostro avviso e quasi sempre vorrai abilitare DLSS 2.0 in qualsiasi gioco che lo supporti.

L’usabilità del DLSS dipende sia dal gioco che dalla risoluzione, il che rende più difficile fornire i numeri di riferimento. Abbiamo visto molti revisori che stanno valutando DLSS in giochi come Cyberpunk 2077, lo fanno con un RTX 3080 o 3090 a 4K. Questo è di gran lunga il modo migliore per mostrare la tecnologia. Man mano che si abbassa la risoluzione, anche a 1440p, l’immagine diventa molto più sfocata poiché DLSS ha meno dati con cui lavorare, ea 1080p anche in Cyberpunk 2077 l’opzione DLSS di qualità non è eccezionale, e nella nostra opzione notevolmente peggiore di 1080p nativi .

Detto questo, DLSS è un punto di forza delle GPU Nvidia Ampere ed è qualcosa che AMD dovrà contrastare per rimanere competitiva, soprattutto se Nvidia riuscirà a far crescere l’elenco dei titoli supportati.

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